Форум о ставках на спорт  

Вернуться   Форум о ставках на спорт > Прочее > Архив > БЮВ-Травиан

Ответ
 
Опции темы
  #1  
Старый 18th March 2007, 10:21
Аватар для Daktul
Daktul Daktul вне форума
ФлудерЪ со стажем
 
Регистрация: 19th September 2002
Адрес: Москва-Таллин\Эстония
Возраст: 57
Сообщений: 5,498
Вопрос-Ответ

Здесь можно задать вопрос по игре и развитию.
А так же если имеются какие либо непонятки
__________________
Ответить с цитированием
  #2  
Старый 18th March 2007, 19:31
Аватар для Zorro
Zorro Zorro вне форума
G'N'R фан
 
Регистрация: 21st May 2003
Адрес: Москва
Возраст: 90
Сообщений: 3,629
Травиан - Плюс. Как пользоваться, что такое, какие преимущества - рассказ от игроков
__________________
Ответить с цитированием
  #3  
Старый 18th March 2007, 19:40
Аватар для Zorro
Zorro Zorro вне форума
G'N'R фан
 
Регистрация: 21st May 2003
Адрес: Москва
Возраст: 90
Сообщений: 3,629
а какое значение имеет каждый сервер?
__________________
Ответить с цитированием
  #4  
Старый 18th March 2007, 19:45
Аватар для Daktul
Daktul Daktul вне форума
ФлудерЪ со стажем
 
Регистрация: 19th September 2002
Адрес: Москва-Таллин\Эстония
Возраст: 57
Сообщений: 5,498
Цитата:
Сообщение от Zorro Посмотреть сообщение
Травиан - Плюс. Как пользоваться, что такое, какие преимущества - рассказ от игроков

Травиан Плюс

Тарифы | Преимущества | Счет | FAQ
Функции Травиан Плюс:
  • Очередь на строительство
  • Большая карта
  • Расширенный симулятор сражения
  • Указание вида "Достаточно сырья сегодня в 16:59 "
  • Функция архивирования для сообщений и отчетов
  • Функция сортировки в рынке
  • Свободно определяемые прямые ссылки
  • Расширенные статистические данные
  • Общий обзор всех деревень
  • Блокнот
Преимущества ПЛЮС:
Следущие дополнительные функции возможны при использовании ПЛЮС:
  • Повышение производства древесины на 25%
  • Повышение добычи глины на 25%
  • Повышение добычи железа на 25%
  • Повышение производства зерна на 25%
  • Сила в нападении больше на 10%
  • Защита лучше на 10%
  • Моментальное строительство
  • NPC торговец
Очередь
Очередь позволяет отдать приказ на строительство еще одной постройки. Через 60 секунд после окончания работ над первой постройкой, начнется строительство следующей постройки. Большая карта
Доступная для обзора часть карты можеть быть увеличена.

Вместо 7x7 полей для обзора доступны 13x13 полей. Союзные альянсы и альянсы, с которыми заключен пакт о ненападении, выделяются цветом.


Расширенный симулятор сражения
В симуляторе сражения можно указывать уровень развития воинов. Кроме того учитывается влияние численности населения, высоты стены и уровня развития дворца.





Расчет сырья
Если в наличии нет необходимого для какой-либо постройки сырья, то производится расчет с точностью до минуты, когда достаточное количество сырья будет в амбаре. Архивирование
Важные отчеты и сообщения можно архивировать и, таким образом, вернуться к ним позже будет легче. Для удобства добавлена функция выделения всех строк на текущей странице. Функция сортировки в рынке
Для облегчения поиска подходящего предложения доступна функция фильтрации по сырью и/или необходимому обмену. Функция 1:1 позволяет показывать предложения только с обменом, выгодным для покупателя. Прямые ссылки
Благодаря прямым ссылкам появлется возможность осуществлять переходы за один клик. Одним нажатием можно попасть в форум альянса, в казарму или просмотреть только выгодные 1:1 предложения на рынке. Блокнот
Бумага и ручка не всегда под рукой. Чтобы что-то не забыть, или сделать какие-то важные заметки этот интегрированный в игру блокнот очень удобен. Расширенная статистика
Ты получаешь возможность использовать различные диаграммы и другие представления данных, чтобы следить за развитием твоей империи. Например, место в рейтинге, силу твоей армии или рост численности населения.

Общий обзор всех деревень
Если в империи много деревень, то можно довольно быстро потерять контроль за войсками, наличием/отсутствием сырья в амбарах и происходящим строительством. Просмотрев пару страниц, можно сразу получить представление о состоянии твоей империи.
Преимущества ПЛЮС:
Производство древесины +25%
Увеличение производства древесины на 25% в течении 7 дней за 5 золота. Этот бонус действителен для всей учетной записи. Расчет осуществляется исходя из суммарного производства.
Производство глины +25%
Увеличение производства глины на 25% в течении 7 дней за 5 золота.
Добыча железа +25%
Увеличение добычи железа на 25% в течении 7 дней за 5 золота.
Производства зерна +25%
Увеличение производства зерна на 25% в течении 7 дней за 5 золота.
Атака +10%
Увеличение силы атаки на 10% для всех твоих войск в течении 7 дней за 3 золота.
Защита +10%
Увеличение защиты на 10% для всех твоих войск в течении 7 дней за 3 золота.
Моментальное строительство и исследования
В выбранной деревне можно завершить строительство строящихся построек и исследования, проводимые в академии или кузницах, за 2 золота. Бонус не действует на дворец и резиденцию.
NPC торговец
NPC торговец посещает выбранную деревню и меняет необходимое тебе количество сырья одного вида на другое. Посещение торговца стоит 3 золота.
__________________
Ответить с цитированием
  #5  
Старый 18th March 2007, 20:00
Аватар для Jo_Jo_Nyeb
Jo_Jo_Nyeb Jo_Jo_Nyeb вне форума
Вынес мусор
 
Регистрация: 27th February 2005
Адрес: Воронеж
Возраст: 33
Сообщений: 41,035
Что означают клетки, где нарисованы лес, скала, озеро?
Ответить с цитированием
  #6  
Старый 18th March 2007, 20:01
Аватар для Daktul
Daktul Daktul вне форума
ФлудерЪ со стажем
 
Регистрация: 19th September 2002
Адрес: Москва-Таллин\Эстония
Возраст: 57
Сообщений: 5,498
оазисы
__________________
Ответить с цитированием
  #7  
Старый 18th March 2007, 20:23
Аватар для Zorro
Zorro Zorro вне форума
G'N'R фан
 
Регистрация: 21st May 2003
Адрес: Москва
Возраст: 90
Сообщений: 3,629
Как захватить оазисы, как увеличить количество деревень?
__________________
Ответить с цитированием
  #8  
Старый 18th March 2007, 20:28
Аватар для Daktul
Daktul Daktul вне форума
ФлудерЪ со стажем
 
Регистрация: 19th September 2002
Адрес: Москва-Таллин\Эстония
Возраст: 57
Сообщений: 5,498
http://byw.ru/showthread.php?t=17275
__________________
Ответить с цитированием
  #9  
Старый 19th March 2007, 12:29
Аватар для vulcano
vulcano vulcano вне форума
БраконьерЪ
 
Регистрация: 6th June 2003
Адрес: Kamchatka, Novosibirsk, Tomsk, Moscow, Kamchatka-Sakhalin
Возраст: 38
Сообщений: 11,221
pozhe zaimus, v obed
__________________
жену поменять можно, а любимую команду — нельзя.

Ответить с цитированием
  #10  
Старый 19th March 2007, 14:39
Аватар для Jo_Jo_Nyeb
Jo_Jo_Nyeb Jo_Jo_Nyeb вне форума
Вынес мусор
 
Регистрация: 27th February 2005
Адрес: Воронеж
Возраст: 33
Сообщений: 41,035
Цитата:
Сообщение от Daktul Посмотреть сообщение
оазисы
а зачем они нужны?
Ответить с цитированием
  #11  
Старый 19th March 2007, 14:54
Аватар для walkover
walkover walkover вне форума
потерянный во времени
 
Регистрация: 16th April 2006
Возраст: 32
Сообщений: 4,940
поступление ресурсов из тыла сколько раз у германцев?
Ответить с цитированием
  #12  
Старый 19th March 2007, 18:36
Аватар для Акутагава
Акутагава Акутагава вне форума
Парадоксов друг
 
Регистрация: 13th April 2004
Адрес: Лето
Сообщений: 9,815
1 раз
__________________
Раньше он не мог сделать выбор, потому что не знал, что будет. Теперь он знает что будет, и потому не может сделать выбор.
Ответить с цитированием
  #13  
Старый 19th March 2007, 18:46
Аватар для Zorro
Zorro Zorro вне форума
G'N'R фан
 
Регистрация: 21st May 2003
Адрес: Москва
Возраст: 90
Сообщений: 3,629
почему пишет Недостаток зерна: развивайте фермы

хотя зерна там 374 ???
__________________
Ответить с цитированием
  #14  
Старый 19th March 2007, 18:49
Аватар для Daktul
Daktul Daktul вне форума
ФлудерЪ со стажем
 
Регистрация: 19th September 2002
Адрес: Москва-Таллин\Эстония
Возраст: 57
Сообщений: 5,498
у тебя это стратегический запас- они его не жрут, а жрут только то что ты сеешь...качай поля...
__________________
Ответить с цитированием
  #15  
Старый 19th March 2007, 18:49
Аватар для Акутагава
Акутагава Акутагава вне форума
Парадоксов друг
 
Регистрация: 13th April 2004
Адрес: Лето
Сообщений: 9,815
Самый правый показатель смотри - после потенциальной постройки очередной шахты там должна быть разница не менее 2...
Кароч строй подряд 2-3 фермы щас...
__________________
Раньше он не мог сделать выбор, потому что не знал, что будет. Теперь он знает что будет, и потому не может сделать выбор.
Ответить с цитированием
  #16  
Старый 21st March 2007, 15:18
Аватар для Daktul
Daktul Daktul вне форума
ФлудерЪ со стажем
 
Регистрация: 19th September 2002
Адрес: Москва-Таллин\Эстония
Возраст: 57
Сообщений: 5,498
1. Что необходимо строить: шахты, фермы, ТАЙНИК. На фермы заморачивайся меньше - но смотри чтобы добыча была. Поначалу вполне допустимо, чтобы добыча зерна была +5/+10. Потом, когда разовьёшься хотя бы до 7-8 уровня шахт следи, чтобы она была не менее 30% от добычи любого ресурса. Даже если ты римлянин - поначалу развивай глину и дерево. При строительстве всем нужны глина и дерево. Шахты развивай последовательно, выучи мантру:
глина, дерево, железо,
глина, дерево, железо,
ферма, ферма, (в припеве у тебя должен быть ТАЙНИК)

При желании мантру можно модифицировать - но не забывай про равномерное развитие
2. Что можно строить: то, что облегчит тебе жизнь. Амбар, склад, рынок (но не большой, 1-2 уровня, чтобы оперативно менять ресы), один-два уровня главного здания, возможно - но не обязательно и скорее ближе к конце защиты новичка, стену. Если ты германец - возможен вариант казармы и дубин - в форуме была тема блицкрига для германцев.
3. Что НЕ нужно строить: то, чем ты не воспользуешься сразу. Казарма даст тебе аж +4 к населению (а рост населениея это круто, только это значит, что шахтёрам 2-4 потенциальных шахт нечего жрать), +10 к самооценке (и -n к ресам, которые ты потратишь на солдат, после постройки казармы все рвутся построить солдат ) и -20 к развитию (если ты не решил заняться фармингом). Если ты не германец/вокруг у всех защита новичков, то казарма в первый день тебе не нужна. И во второй не нужна. И пункт сбора не нужет. Академия и конюшня у тебя будут, так же как и посольство и резиденция - но потом. Если построишь их сразу - до этого "потом" будешь добираться очень долго. Есть ещё такая штука как мельница. 5% к добыче зерна на уровень. Ну так вот, эта мельница тебе пока тоже НЕ нужна. Стоит она для твоей деревни не так уж и мало, а что такое 5% от твоей добычи ты можешь посчитать и сам.

коопиайт с форума- полезно знать каждому
__________________
Ответить с цитированием
  #17  
Старый 21st March 2007, 15:24
Аватар для DimOK
DimOK DimOK вне форума
The Creator
 
Регистрация: 9th December 2004
Возраст: 36
Сообщений: 17,848
глупый пост, даже играя две недели готов аргументированно оспорить половину тезисов... Просто шахты надо строить и побольше :)
__________________
Началась разработка самого лучшего тотализатора в мире! Заходите. высказывайтесь, ваше мнение очень важно!
Ответить с цитированием
  #18  
Старый 21st March 2007, 15:27
Аватар для Daktul
Daktul Daktul вне форума
ФлудерЪ со стажем
 
Регистрация: 19th September 2002
Адрес: Москва-Таллин\Эстония
Возраст: 57
Сообщений: 5,498
где сырье для посольства !!!!!!!!!!!!!!!!!!!
__________________
Ответить с цитированием
  #19  
Старый 21st March 2007, 16:50
Аватар для DimOK
DimOK DimOK вне форума
The Creator
 
Регистрация: 9th December 2004
Возраст: 36
Сообщений: 17,848
На посольство не дам, там лотосу нужнее на армию...
__________________
Началась разработка самого лучшего тотализатора в мире! Заходите. высказывайтесь, ваше мнение очень важно!
Ответить с цитированием
  #20  
Старый 21st March 2007, 16:53
Аватар для Daktul
Daktul Daktul вне форума
ФлудерЪ со стажем
 
Регистрация: 19th September 2002
Адрес: Москва-Таллин\Эстония
Возраст: 57
Сообщений: 5,498
Какая на хуй Армия....?????????? просмотрите на топы ???????
Давайтен посидим спокойно маленько, надо развиться....
Бля- Анархия...
__________________
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 00:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot